岗位描述:
1、负责游戏内3D场景和物件模型的制作以及地形编辑;
2、负责游戏中场景、关卡等相关的三维特效及渲染工作;
3、负责游戏项目场景中人物、建筑与关卡的组合、摆放等。
任职资格:
1、专业不限,熟练使用Photoshop、3D Max、ZBrush、BodyPaint 3D等软件;
2、造型色彩能力强,对场景原画设计有充分的理解并可以适当发挥,布线合理,结构准确,同时能按照原画提供的参考和需求,独立完成制作;
3、具有较好的手绘功底,能很好的还原原画的设计,并能在贴图上表现出建筑的结构和质感;
4、拥有较强的学习能力,独立或者配合团队,推进或研究新的技术和领域;