岗位描述:
1、负责游戏特效光影光效制作;
2、负责应用引擎设计游戏中的人物和场景特效;
3、参与进行游戏中角色技能、怪物技能特效的设计制作;
4、参与进行游戏中场景动画和场景特效道具以及UI的设计制作。
任职资格:
1、游戏、动画/影视后期、美术等相关专业;
2、精通Maya或Max粒子系统,精通Maya或Max特效制作流程;
3、掌握Houdini特效制作流程及物理演算;
4、掌握UE4特效制作方法,掌握UE4粒子系统、材质系统及动画系统优先;
5、具有一定的美工功底,具备团队协作能力、沟通协作能力,有高度责任心和创造力。